viernes, 12 de octubre de 2018

SCRATCH


Es un lenguaje de programación visual utilizado con fines didácticos para crear animaciones de forma sencilla y servir como introducción contenido de programación más avanzado.

ORÍGENES Y SU FILOSOFÍA DE TRABAJO

¿Qué aprenden los estudiantes a medida que crean con Scratch historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte?.
  •  Aprenden ideas de matemáticas y computación 
  • A expresarse de manera mas completa y creativa
  • Aprenden a programar.





jueves, 6 de septiembre de 2018

Software Educativos.

NOMBRE DEL SOFTWARE:  MUNDO PRIMARIA-BENEFICIOS DE LA FRUTA
ÁREAS DE APLICACIÓN: Lengua y Ciencias Naturales.
TIPO DE SOFTWARE: Juegos educativos, de aplicación ( Tecnología llena)
DESTINATARIOS: 5to y 6to grado


BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES:  En esta actividad se pone en práctica la lectura en voz alta, en la misma se otorga textos de diferentes áreas, en este caso el texto que se propone es sobre los beneficios de la fruta. Se apela a la compresión de textos y a la práctica de lectura.


NOMBRE DEL SOFTWARE: MUNDO PRIMARIA -MITOS Y LEYENDA PARA NIÑOS.
ÁREAS DE APLICACIÓN: Lengua.
TIPO DE SOFTWARE: Juegos educativos, de aplicación (Tecnología llena)
DESTINATARIOS: 5to grado

BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES: En esta actividad se propone la lectura de mitos y leyendas. En la misma se pone en juego la práctica de lectura. Cabe resaltar, que se puede trabajar la escucha ya que se encuentran los audios de los respectivos textos a trabajar.


viernes, 29 de junio de 2018

Las Tics en el nivel primario

Genially
  Es una herramienta web que permite diseñar contenidos interactivos para compartir en la red.